WMFファイル形式

概要

WMF(Windows Metafile)形式は、マイクロソフトがベクトルおよびビットマップの画像データを保存するために開発したヴェクターグラフィックファイルタイプです。Windows 3.0で導入されたWM Fファイルはデバイス独立しており、品質や詳細を失わずにあらゆるハードウェアでリリースすることができます。これは、シンプルなラインデザインから複雑なイラストに至るまで、さまざまなアプリケーションに非常に多様化します.

開発者やテクニカルユーザーは、遺産ソフトウェアに取り組むか、後ろ向きの互換性を必要とするアプリケーションにグラフィック要素を統合する際に、WMFファイルに頻繁に出会う.

主な特徴

  • デバイス独立性: WMF ファイルは、さまざまなハードウェア設定で正確に表示できます.
  • Vector Graphics サポート: ベクトルグラフィックを保存する能力、品質の損失なしにスケール可能な画像を提供します.
  • Windows バージョンの互換性: Windows オペレーティング システムのさまざまな版で幅広くサポートされています.
  • シンプルな構造: 単純なレコードベースのフォーマットのおかげでパルシュと生成が簡単です.
  • **GDIとの統合:**WMFファイルは、Windows グラフィックデバイスインターフェイス( GDI)と密接に動作するように設計されています).
  • Legacy Support: 古いソフトウェアアプリケーションとの互換性を維持するのに役立ちます.

技術規格

フォーマット構造

WMF はバイナリーファイル形式で、変数の長さのレコードのシリーズで構成されます. 各記録には、GDI が画面上の画像を表示するために使用する描写コマンドまたはオブジェクトの定義が含まれています. この構造は、画像の再生のために再演することができるグラフィック操作のデジタルレコーディングに似ているWM F ファイルを作成します.

コアコンポーネント

  • WMF ヘッダー レコード: メタフィルに関する重要な情報を含み、そのタイプ、バージョン、サイズ、およびオブジェクト数など.
  • META_PLACEABLE レコード: 限界直角、スケールのための論理単位サイズ、および認証のチェックアウトなどの追加の詳細を提供します.
  • WMFレコード: 各記録にはコマンドのサイズ、実行する機能、必要なパラメーターが含まれています.

標準と互換性

WMF フォーマットは、文書に記載されている Microsoft の仕様に従い、複数のバージョンをサポートしますが、さまざまな Windows リリースでバックアップ互換性を維持します.

歴史&進化

WMFはWindows 3.0で導入された1990年には、それが表示されるハードウェアから独立してグラフィック情報を保存する方法として、これにより初期のWindowsグラム機能の不可欠な部分となりました。時間の経過とともに、WM Fは進化しましたが、最終的に改善されたメタファイル(EMF)およびその他のフォーマットによって過剰化されました.

WMFファイルで働く

WMFファイルの開設

WMF ファイルを開くか表示するには、さまざまなオペレーティング システムで利用可能なアプリケーションを使用することができます. Windows では、インストールされたツール、例えば Paint は直接 WmF のファイルをサポートします. macOS および Linux の場合は、IrfanView (クロスプラットフォーム) または GIMP などの第三者ソフトウェアが必要かもしれません.

WMFファイルの変換

WMF ファイルを変換するための一般的なシナリオには、SVG や PNG のようなより近代的なフォーマットに移動することも含まれますが、直接転換ユーティリティは利用可能ですが、このプロセスは通常、入力と出力の両方をサポートするグラフィックデザインツールを使用することを含みます.

WMFファイルの作成

WMF ファイルは、Windows GDI 機能とのインターフェイスを提供するソフトウェアアプリケーションを通じて作成されます. Microsoft Paint のようなツールや、ベクトル グラフィックを生成することができるいかなるアプリでも、さらに、開発者は Windows SDK によって提供される APIs を使用してプログラミング的に WmF のコンテンツを作成することができます.

一般的な使用例

  • Legacy System Support: WMF は、Windows の初期バージョンとバックアップ互換性を必要とする古いソフトウェアアプリケーションで使用されます.
  • シンプルなグラフィック・レンダー: 単純さと迅速なレンダリングが重要な基本的なベクトル図やライン図では、WMF は実行可能なオプションとなります.
  • GDIアプリケーションとの統合: Windows グラフィック デバイス インターフェイスに深く依存するプロジェクトに取り組む開発者は、WMF を使用し、その無限のインテグレーションを行います.

利点&制限

優位性:

  • デバイス独立性: さまざまなハードウェア構成に一貫したパフォーマンスを提供します.
  • 互換性: Windows の古いバージョンで広くサポートされ、遺産システムに役立ちます.
  • シンプルさ: 単純なレコードベースの構造のおかげで分割し、生成しやすい.

限界:

  • Limited Complexity Handling: EMF や SVG のようなフォーマットに比べて複雑なグラフィックや高解像度の画像には適していません.
  • 16ビット 自然: 現代の 32/64 ビート システムで効率が低く、現代アプリケーションでのパフォーマンスの問題を引き起こします.

開発者資源

WMFファイルのプログラミングは、さまざまなAPIや図書館を通じてサポートされます. コードの例と実施ガイドはすぐに追加されます.

よくある質問

**Q:WMFファイルを開くにはどうすればよいですか?**A: Paint や GIMP などの第三者ソフトウェアなどの内蔵 Windows ツールを使用して、さまざまなオペレーティング システムで WMF ファイルを表示できます.

**Q:WMFとEMFの違いは何ですか?**A:両方ともメタフィル形式であるが、EMFは、よりシンプルで限られたWMF形式に比べて、機能を向上させ、現代のグラフィックの要件とより良く互換性を提供している.

**Q: WMF ファイルを SVG に変換できますか?**A:はい、Adobe IllustratorやInkscapeなどのグラフィックデザインツールを使用してWMFファイルをインポートし、より良い互換性のためにSVGとしてエクスポートすることができます.

参照

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