บัตรไฟล์ BMP
ทบทวน
ไฟล์ BMP หรือ Bitmap Image Files เป็นรูปแบบภาพดิจิตอลที่ใช้กันอย่างแพร่หลายเพื่อความเรียบง่ายและอิสระของแพลตฟอร์ม .bmp
การขยายไฟล์ภาพเหล่านี้สามารถเปิดบนระบบปฏิบัติการต่าง ๆ เช่น Windows และ macOS โดยไม่จําเป็นต้องมีการแปลงซอฟต์แวร์ที่เฉพาะเจาะจง ไฟล์ BMP บันทึกข้อมูลพิกเซลได้อย่างง่ายดายทําให้เหมาะสําหรับการใช้งานที่ต้องการการเข้าถึงข้อมูลภาพดิบอย่างรวดเร็ว.
รูปแบบ BMP ถูกนํามาใช้โดย Microsoft เป็นส่วนหนึ่งของการปล่อยระบบปฏิบัติการ Windows ในช่วงเวลานั้นมันได้พัฒนาเพื่อสนับสนุนความลึกและคุณสมบัติสีที่แตกต่างกันเพื่อให้แน่ใจว่ามีการเข้ากันได้ทั่วอุปกรณ์และแพลตฟอร์มต่างๆ วันนี้นักพัฒนามักใช้ไฟล์ BMp ในสถาปัตยกรรมที่ข้อมูลภาพต้องเก็บไว้โดยไม่ต้องบีบอัดหรือเมื่อทํางานกับระบบพันธมิตรที่ขึ้นอยู่กับรูปแบบไฟล์เก่า.
คุณสมบัติสำคัญ
- อิสระของแพลตฟอร์ม: สามารถเปิดได้บนระบบปฏิบัติการหลายตัว.
- โครงสร้างที่เรียบง่าย: ง่ายต่อการแยกและจัดการโดยโปรแกรม.
- ไม่มีการบีบอัด: บันทึกข้อมูล pixel วัตถุประสงค์เพื่อให้แน่ใจว่าไม่สูญเสียคุณภาพ.
- สนับสนุนความลึกสีที่แตกต่างกัน: จากสี monochrome ถึงสี 32 บิต.
- Legacy Compatibility: สนับสนุนอย่างแพร่หลายในแอพซอฟต์แวร์เก่า.
ข้อมูลจําเพาะทางเทคนิค
โครงสร้างรูปแบบ
รูปแบบไฟล์ BMP เป็นไบนารีและประกอบด้วยชุดของส่วนประกอบที่โครงสร้างที่กําหนดคุณสมบัติของภาพและข้อมูล pixel แต่ละส่วนมีวัตถุประสงค์เฉพาะเช่นการจัดเก็บข้อมูลโลหะหรือกําหนดการตั้งค่าของข้อมูล pixels.
ส่วนประกอบหลัก
File Header: มีข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับไฟล์ bitmap.
ปลั๊ก:
0x00
ขนาด:
14 bytes
วัตถุประสงค์: จะระบุรูปแบบ BMP และจัดเก็บข้อมูลขนาดไฟล์ทั่วไป.
DIB Header: ให้ข้อมูลรายละเอียดเกี่ยวกับขนาดภาพความลึกของสีและการจัดเรียงแร่พิกเซล.
ปลั๊ก:
0x0A
(ต่อไปนี้ file header)ขนาด: เปลี่ยน
วัตถุประสงค์: กําหนดโครงสร้างของข้อมูล bitmap.
Extra Bit Masks (ตัวเลือก): รายละเอียดหน้ากากเพิ่มเติมสําหรับการกําหนดรูปแบบพิกเซลในกรณีบางอย่าง.
ขนาด:
12 or 16 bytes
วัตถุประสงค์: ช่วยในการกําหนดวิธีที่พิกเซลจะถูกนําเสนอเมื่อใช้พื้นที่ bit.
Color Palette: ประกอบด้วยคําอธิบายสีที่ใช้โดยภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งสําหรับความลึกสีต่ํากว่าเช่นภาพ 8 บิต.
ขนาด: เปลี่ยน
วัตถุประสงค์: แผนที่ค่า pixel ไปยังสีที่แท้จริงใน bitmap.
Pixel Array: บันทึกข้อมูล pixel วัตถุดิบของภาพ.
Offset: Defined by file header อัตรา offset
ขนาด: เปลี่ยน
วัตถุประสงค์: ประกอบด้วยข้อมูลภาพของบิตแผนที่เก็บไว้เป็นชุดไบต์หรือ DWORD ขึ้นอยู่กับความลึกของส.
มาตรฐาน & ความสอดคล้อง
ข้อมูลจําเพาะ BMP ของ Microsoft และได้รับการสนับสนุนกันอย่างแพร่หลายในระบบปฏิบัติการที่แตกต่างกัน มาตรฐานได้พัฒนาตามเวลาด้วยเวอร์ชันต่างๆที่สนับสนุนคุณสมบัติเพิ่มเติมเช่นโปรไฟล์สี ICC สําหรับการจัดการสีที่ดีขึ้น แม้ว่าอายุรูปแบบ BMPs ยังคงเข้ากันได้กับแอพพลิเคชันซอฟต์แวร์ที่ทันสมัยและมรดก.
ประวัติศาสตร์ & การพัฒนา
รูปแบบไฟล์ BMP ได้รับการนํามาใช้ในรุ่นแรกของ Windows เพื่อให้มีวิธีง่ายๆในการบันทึกภาพ bitmap โดยไม่คํานึงถึงอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ ในช่วงหลายปีแล้วมันได้ผ่านการปรับปรุงหลายอย่างเพื่อสนับสนุนคุณสมบัติที่ทันสมัยมากขึ้นเช่นโปรไฟล์สีและความลึก bit ที่สูงขึ้น เคล็ดลับหลักคือ:
- 1985: การปล่อยครั้งแรกพร้อมการสนับสนุนสี 24 บิตพื้นฐาน.
- 1990s: การนําเสนอรูปแบบ DIB (Device Independent Bitmap) เพื่อปรับปรุงความเข้ากันได้ระหว่างแพลตฟอร์ม.
- ตอนท้ายของ 1990s -ตอนต้นของ 2000s: สนับสนุนความลึกของบิตที่สูงขึ้นและฟิลด์ metadata เพิ่มเติม.
การทํางานกับไฟล์ BMP
เปิดไฟล์ BMP
ไฟล์ BMP สามารถเปิดได้โดยใช้แอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ต่างๆรวมถึงผู้ชมภาพเช่น Windows Paint, Adobe Photoshop, GIMP และอื่นๆ อีกมากมาย ระบบปฏิบัติการที่ทันสมัยส่วนใหญ่ยังให้การสนับสนุนแบบบูรณาการสําหรับการเปิดไฟล์ BMP โดยตรงผ่าน File Explorer หรือ utilities ที่คล้ายกัน.
การแปลงไฟล์ BMP
การแปลงไฟล์ BMP ไปยังรูปแบบอื่น ๆ เป็นเรื่องง่ายด้วยเครื่องมือเช่น ImageMagick, GIMP หรือเครื่องแปลงออนไลน์ รูปแบบเป้าหมายทั่วไปรวมถึง JPEG, PNG, และ TIFF กระบวนการแปลงมักจะเกี่ยวข้องกับการอ่านและเขียนไฟล์ในรูปแบบใหม่ในขณะที่รักษาคุณภาพของภาพ.
สร้างไฟล์ BMP
ไฟล์ BMP สามารถสร้างได้โดยใช้แอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ต่างๆเช่น Adobe Photoshop, Paint.NET หรือผ่านภาษาโปรแกรมเช่น C++ หรือ Python กับห้องสมุดที่สนับสนุนการดําเนินงานไฟล์ I/O สําหรับนักพัฒนาการสร้างไฟล์ BMP โปรแกรมรวมถึงการก่อสร้างหัวข้อและข้อมูลพิกเซลที่จําเป็นตามข้อกําหนดรูปแบบ BMPs.
กรณีการใช้งานทั่วไป
- Legacy Systems: แอพลิเคชันที่ทํางานบนระบบเก่ามักใช้ BMP เนื่องจากความเข้ากันได้อย่างแพร่หลาย.
- การบันทึกภาพง่าย: การจัดเก็บภาพโดยไม่ต้องบีบอัดเพื่อการเข้าถึงอย่างรวดเร็วในแอพเช่นแอลบั้มภาพดิจิตอลหรือฐานข้อมูลภาพง่ายๆ.
- การเขียนโปรแกรมกราฟิก: ผู้พัฒนามักใช้ไฟล์ BMP เมื่อทํางานกับงานเขียนภาพที่ต้องการการจัดการข้อมูลพิกเซลโดยตรง.
ข้อดีและข้อ จํากัด
ข้อด:
- อิสระของแพลตฟอร์ม: สามารถใช้ในระบบปฏิบัติการที่แตกต่างกัน.
- โครงสร้างที่เรียบง่าย: ง่ายต่อการแยกและสร้างโดยโปรแกรม.
- ไม่มีการสูญเสียการบีบอัด: ให้แน่ใจว่าคุณภาพของภาพยังคงไม่มีความเสียหายใด ๆ ในระหว่างการจัดเก็บหรือส่ง.
ข้อ จํากัด:
- ขนาดไฟล์: ไฟล์ BMP สามารถกลายเป็นขนาดใหญ่มากเนื่องจากขาดการบีบอัดโดยเฉพาะอย่างยิ่งสําหรับภาพที่มีความละเอียดสูง.
- คุณสมบัติที่ จํากัด: เมื่อเทียบกับรูปแบบที่ทันสมัยกว่าเช่น JPEG หรือ PNG, BMP ไม่มีคุณลักษณะเช่นการสนับสนุน metadata และการจัดการสีขั้นสูง.
ผู้พัฒนาทรัพยากร
การเขียนโปรแกรมด้วยไฟล์ BMP ได้รับการสนับสนุนผ่าน APIs และห้องสมุดต่างๆ ตัวอย่างรหัสและคู่มือการดําเนินการจะถูกเพิ่มเร็ว ๆ น.
คําถามที่ถามบ่อย
**Q: ส่วนประกอบหลักของไฟล์ BMP คืออะไร?**A: ไฟล์ BMP มาตรฐานประกอบด้วย File Header, DIB Head, Color Palette (ถ้ามี), Pixel Array และ Extra Bit Masks ตัวเลือกสําหรับการกําหนดรูปแบบ pixel.
**Q: ฉันสามารถเปิดไฟล์ BMP บนคอมพิวเตอร์ของฉันได้อย่างไร?**A: คุณสามารถใช้หน้าจอภาพแบบบูรณาการเช่น Windows Paint หรือซอฟต์แวร์ของบุคคลที่สามเช่น Adobe Photoshop เพื่อเปิดไฟล์ BMP ระบบปฏิบัติการที่ทันสมัยส่วนใหญ่ยังสนับสนุนการเปิด فایل BMM โดยตรงผ่านเครื่องตรวจจับไฟล.
**Q: สามารถแปลงไฟล์ BMP ไปยังรูปแบบอื่น ๆ ได้ง่ายหรือไม?**A: ใช่เครื่องมือเช่น ImageMagick และเครื่องแปลงออนไลน์ทําให้ง่ายต่อการแปลงไฟล์ BMP ไปยังรูปแบบภาพที่นิยมเช่น JPEG หรือ PNG ในขณะที่รักษาคุณภาพภาพ.